Inside Job un jeux de plis presque cooperatif
Description produit
Référence :1IELL0069
Dans ce jeu de plis « presque » coopératif, tout le monde a un rôle secret. Vous êtes, pour la plupart, des agents loyaux, mais un espion se cache bel et bien parmi vous et sabote vos efforts
Parviendrez vous à découvrir son identité ?. À chacun de vos plis, effectuez une mission et faites en sorte que l'espion, qui qu'il soit, ne rassemble pas trop de mallettes (elles contiennent des informations sensibles !). Inside Job est un jeu de plis à très haute tension, dans lequel les joueurs doivent réussir le pli demandé par la carte mission. Chaque carte mission, en effet, indique la manière dont elle doit être résolue et quel est l'atout de la manche en cours. En cas de succès, la carte mission est conservée et contribuera à la victoire finale des agents. En cas de défaite, la mission sera défaussée. Indépendamment du sort réservé à la mission, le vainqueur du pli remporte une mallette. Et si le traître remporte suffisamment de mallettes : il gagne la partie. Les joueurs doivent donc tenter de résoudre les missions en essayant d'identifier le traître (qui joue selon des règles spécifiques) afin de l'empêcher de remporter un trop grand nombre de plis
Oserez-vous saborder une mission pour empêcher le traître présumé de remporter une mallette ?
Fabrication UE

Caractéristiques
composition :
Matériaux mixtes
Fabrication :
UE
Age minimum jouet :
Dès 8 ans
Inside Job un jeux de plis presque cooperatifDans ce jeu de plis « presque » coopératif, tout le monde a un rôle secret. Vous êtes, pour la plupart, des agents loyaux, mais un espion se cache bel et bien parmi vous et sabote vos efforts
Parviendrez vous à découvrir son identité ?. À chacun de vos plis, effectuez une mission et faites en sorte que l'espion, qui qu'il soit, ne rassemble pas trop de mallettes (elles contiennent des informations sensibles !). Inside Job est un jeu de plis à très haute tension, dans lequel les joueurs doivent réussir le pli demandé par la carte mission. Chaque carte mission, en effet, indique la manière dont elle doit être résolue et quel est l'atout de la manche en cours. En cas de succès, la carte mission est conservée et contribuera à la victoire finale des agents. En cas de défaite, la mission sera défaussée. Indépendamment du sort réservé à la mission, le vainqueur du pli remporte une mallette. Et si le traître remporte suffisamment de mallettes : il gagne la partie. Les joueurs doivent donc tenter de résoudre les missions en essayant d'identifier le traître (qui joue selon des règles spécifiques) afin de l'empêcher de remporter un trop grand nombre de plis
Oserez-vous saborder une mission pour empêcher le traître présumé de remporter une mallette ?